Video ve grafikler, metin, ses, görüntü ve animasyonlarla birlikte multimedya'nın temel öğeleridir. Tüm bu öğeler bir bilgisayarda birlikte çalıştığında, buna multimedya bilgisayar diyoruz. Multimedya, yukarıdaki tüm öğelere etkileşimli olarak erişilebilecek şekilde bilgi aktarmanın bir aracı değildir. Grafik aygıtlar, grafik nesneleri temsil etmekten ve bunları monitörler ve yazıcılar gibi çıkış aygıtlarına iletmekten sorumlu ana işletim sistemi bileşenleridir. Video kartı, monitör ile bilgisayar arasındaki arabirim görevi gören önemli bir donanım bileşenidir. Bilgisayarın monitör aracılığıyla etkileşim kurmasını sağlar, böylece bilgisayarın ne yaptığını görüntüleyebilir.
Günümüzün kişisel bilgisayarları, ekran kartları üzerinden grafik işlem birimi (GPU) veya grafik kartı terimini kullanmaktadır. Profesyonel video iş istasyonları, bir görüntü aygıtına görüntü akışı oluşturmak için genellikle hem video kartlarını hem de grafik kartlarını kullanır. Bugün, her iki terim genellikle birbirinin yerine kullanılır çünkü teknik olarak aynıdırlar - çıktı görüntüleri oluşturmak ve bunları bir görüntüleme cihazına aktarmak için bir genişletme kartı. Grafik kartları yalnızca video işlemeye adanmış özel bir donanım bileşenidir. Görsel veriler için daha yüksek işlem gereksinimlerini karşılamak için kendi bellek ve işlem gücüne sahiptirler.
Video kartına bazen grafik kartı, grafik bağdaştırıcısı, ekran kartı veya video denetleyicisi denir. Anakart tarafından oluşturulan grafiklerin işlenmesinden ve ekran ünitesine iletilmesinden sorumlu bir donanım parçasıdır. Bir bilgisayarın anakartındaki bir yuvaya oturan bir devre kartı gibidir. Monitör, video kartındaki ve bilgisayarın arkasındaki yuvaya takılır. Kart, bir grafik işlem birimi ve bir görsel işlem biriminden ve üretilen ısıyı yaymak için bir soğutucudan oluşan özel bir elektronik devreden oluşur. Video kartının diğer bileşenleri video BIOS, video belleği, RAMDAC, video grafik dizisi, dijital görsel arabirim, HDMI ve ekran bağlantı noktasıdır.
Ekran kartı çözünürlük, görüntülenen renkler ve görüntülenen görüntülerin hızı gibi görüntü faktörlerini kontrol eder. Bununla birlikte, bazen video kartları doğrudan entegre veya yerleşik kartlar olarak adlandırılan anakart veya CPU'ya doğrudan entegre edilir. Başlangıçta ekran kartları aptaldı ve işlevleri dijital sinyali analog sinyale dönüştürmekti. Bir monitör daha sonra analog sinyali metne veya görüntülere dönüştürür. Ekran kartlarındaki son gelişmelerden biri, grafik işlemcilerin piyasaya sürülmesidir - kendi işlemcisine bir CPU'ya benzer bir video kartı.
Anakart gibi, grafik kartı da bir işlemci ve RAM barındıran bir baskılı devre kartıdır. Grafik bağdaştırıcıları, ekran kartları veya ekran kartları olarak da adlandırılan bir grafik kartı veya tümleşik grafik bileşeni, ekran çözünürlüğü, her piksel hakkında renk bilgilerini depolamak için kullanılan bit sayısı, sayısı dahil olmak üzere bilgisayarın grafik özelliklerini belirler. görüntüleri görüntülemek için kullanılan renkler ve grafik kartı ile bağlanan monitör sayısı. Ayrıca, kartın ayarlarını saklayan ve başlangıçta bellek, giriş ve çıkışta tanılama yapan bir giriş / çıkış sistemi (BIOS) çipine sahiptir..
Bir monitörü bir bilgisayara bağlamak için kullanılan en yaygın üç arabirim türü VGA (Video Grafik Dizisi), DVI (Dijital Görsel Arabirim) ve HDMI (Yüksek Tanımlı Multimedya Arabirimi) 'dir. VGA, 15 pimli D şeklinde bir konektör kullanır ve CRT monitörlerle ve diğer düz panel monitörlerle yaygın olarak kullanılır. DVI dikdörtgen bir konektör kullanır ve sıklıkla LCD monitörler ve dijital HDTV'ler gibi dijital monitörler tarafından kullanılır. HDMI, daha küçük bir konektör kullanan ve yüksek çözünürlüklü içeriği destekleyen ekran cihazlarında kullanılan nispeten yeni bir teknolojidir. Anakarta tümleşik grafik kartlarına tümleşik grafik kartı veya yerleşik kartlar denir. Ancak, güçlü, yüksek performanslı bir grafik kartı eklemek için yerleşik kartlar devre dışı bırakılabilir.
- Teknik açıdan, ekran kartları ve grafik kartları aynı şeydir - çıktı görüntüleri oluşturmak ve bunları bir görüntüleme cihazına aktarmak için bir genişletme kartı. Terimler genellikle görsel bilgi üreten ve bunları monitöre ileten bir bilgisayardaki donanım bileşenini ifade etmek için birbirlerinin yerine kullanılır. Video / grafik kartları, görüntü aygıtında gördüğünüz görsel verilerin işlenmesinden sorumludur.
- Teknoloji, anakarttaki genişletme yuvalarından birine giren özel bir devre kartından oluşur. Kartın kendisindeki bileşen, bir grafik işlem birimi, bir görsel işlem birimi ve üretilen ısıyı yaymak için bir ısı alıcıdan oluşur. Ekran kartının diğer bileşenleri video BIOS, video RAM, RAMDAC ve video giriş / çıkış sistemidir. Anakarta tümleşik video kartlarına tümleşik veya yerleşik kartlar denir. Bir monitörü bir bilgisayara bağlamak için kullanılan en yaygın üç arabirim türü VGA, DVI ve HDMI'dır.
- Video kartları ve grafik terimleri günümüzün kişisel bilgisayarlarında birbirinin yerine kullanılsa da, entegre grafikler ile video kartı arasında bir fark vardır. Entegre grafikler, anakartın genişletme yuvasına takılan bağımsız video kartları olan özel benzerlerinden daha düşük enerji tüketimi ile daha ucuz, daha kompakt ve basittir. Bununla birlikte, entegre grafiklerin performansı, üstün işleme ve grafik performansı için kendi RAM ve soğutma sistemine sahip özel kartlardan daha düşüktür.
Bugün, her iki terim genellikle birbirinin yerine kullanılır çünkü teknik olarak aynıdırlar - çıktı görüntüleri oluşturmak ve bunları bir görüntüleme cihazına aktarmak için bir genişletme kartı. Grafik kartları yalnızca video işlemeye adanmış özel bir donanım bileşenidir. Görsel veriler için daha yüksek işleme gereksinimlerini karşılamak için kendi bellek ve işlem gücüne sahiptirler. Tek fark, entegre grafik adı verilen yerleşik bir ekran kartı ile özel grafik kartı arasındaki farktır. Anakarta tümleşik video kartlarına tümleşik veya yerleşik kartlar denir. Bununla birlikte, entegre grafiklerin performansı, eşsiz grafik özellikleri ve görsel işleme için kendi RAM ve soğutma sistemine sahip özel kartlardan daha düşüktür.