Space sim fanatikleri hem Elite Dangerous hem de Star Citizen'i satın alıp oynayamaz, çünkü her ikisi de farklı uzay oyunu deneyimleri sunar. Buna ek olarak, bu uzay simülasyon oyunları oyuncuların tek oyunculu veya çok oyunculu moda erişmesine izin verir. Her iki oyun da oyunculara beceri, bilgi, servet ve güç kazandıkça keşif özgürlüğü verir. Elite Dangerous, oyunculara, oyun ilerledikçe ne yapacaklarını ve hangi hikayeleri yazacaklarını özgürce seçebilecekleri dinamik bir toplum ve ekonomi sunuyor. Öte yandan, Star Citizen, oyuncuların bir uzay giysisine çıkmak da dahil olmak üzere galaksideki gemilerde uçabildikleri bir uzay simülasyonu olacak şekilde inşa edildi. Aşağıdakiler bu farklılıkları daha da araştırıyor.
Elite Dangerous, 400 milyar yıldızlı sistemler ve gerçek bilimsel ilkelere dayanan tam galaktik ve teknolojik simülasyon ile Samanyolu Galaksisine göre 1: 1 ölçeğinde inşa edildi. Bu oyun Frontier Developments tarafından geliştirilmiş ve yayınlanmıştır ve Aralık 2014'te Microsoft Windows için piyasaya sürülmüştür. Ayrıca, Ekim 2015'te Xbox One ve Haziran 2017'de Play Station 4 için de piyasaya sürülmüştür. çevrimiçi çok oyunculu ve çevrimiçi tek oyunculu mod. Ayrıca, 1995 yılında yayınlanan Frontier: First Encounters'ın devamı niteliğindedir..
Elite Dangerous, oyuncuların bir uzay gemisini pilot olarak gerçekçi bir Samanyolu Galaxy temsilini keşfettikleri bir uzay uçuş simülasyon oyunudur. Oyunun evreninin anlatı hikayesi, tek oyunculu seçenekleri korurken, oyuncuların çok oyunculu bir oyundaki seçimlerinden ve eylemlerinden etkileniyor. Oyuncunun yetenekleri ve geminin kalitesi, ne sınıflar ne de beceri seviyeleri olmadığı için oyunun sonucunu belirler. Bir kâşif, paralı asker, korsan, kaçakçı, tüccar veya bu rollerin bir kombinasyonu olabilir.
Star Citizen, Cloud Imperium Games tarafından geliştirilen ve yayınlanan bir uzay ticareti ve savaş alanı simülasyon oyunudur. Star Citizen, 2011 yılında geliştirilmesine başladı ve 2014 yılında piyasaya sürülmesi planlandı. Ancak, şu ana kadar hala geliştirilme aşamasında. Bu uzay sim oyunu sadece Microsoft Windows'da oynanabilir.
Star Citizen, keşif özgürlüğünü, savaş heyecanını ve uzayda bir yaşam inşa etmenin eşsiz zorluğunu birleştiren bir evren olarak geliştiriliyor. Bu, oyuncuların oluşturulmuş ve el yapımı dünyaların bir karışımında gezinmelerini ve bir kargo taşımacılığı olarak oynayarak, alanın genişliğini keşfederek veya yasa dışındaki bir yaşamı kazıyarak karakterlerle etkileşime girmelerini sağlayacaktır. Aktif gelişimi nedeniyle, Star Citizen'in oynanabilir içeriğinin sadece bir kısmı serbest bırakıldı. Bu gelişme, Star Citizen'in uzay sim oyunlarındaki her şeyin görselleştirilebileceğini hedefliyor.
Elite Dangerous Microsoft Windows, Xbox One ve Play Station 4'te, Star Citizen ise yalnızca Microsoft Windows'da oynatılabilir.
Elite Dangerous 2012 yılında geliştirilmesine başlamış ve Aralık 2014'te piyasaya sürülmüştür. Şu anda, sık sık güncelleme ve düzeltmeler almaktadır. Buna karşılık, Star Citizen 2011 yılında gelişimine başladı ancak hala piyasaya sürülmedi. Başlangıçta 2014 yılında piyasaya sürülmesi planlanmasına rağmen, Cloud Imperium Games hala geliştirme prosedürleri altında olduğunu açıkladı.
Elite Dangerous, oyunculara sadece uzay el sanatları için birkaç boya işi satın alma olanağı sunar. Öte yandan, Star Citizen para satın almak, gemi satın almak da dahil olmak üzere mikro işlemlerle doludur ve son zamanlarda oyuncuların milyarlarca kilometrelik sanal arsa satın alma fırsatını ekledi.
Elit Tehlikeli, sanal dünyaya atlamak, tek başına veya bir grup arkadaşıyla birkaç saat oynamak ve daha sonra gerçek dünyaya geri dönmek isteyenlere hitap etmeyi amaçlamaktadır. Bununla birlikte, Star Citizen, oyuncuların tüm dikkatini çekmek, onları siber uzaya çekmek ve keşfetmek ve keşfetmek için çeşitli mekanlarla sonsuz olası sanal senaryolar vermek niyetindedir..
Elite Dangerous'de, son güncellemeler nedeniyle birinin avatarı gözlemlenebilse de, odak noktası uzay gemisi olan bir oyuncu olmak ve evreni kokpitten algılamaktır. Yıldız Vatandaş'ta, vurgu uzay aracı yerine kişinin avatarındadır. Bu, oyuncunun hem gemileri uçurabilmesi hem de “FPS-PvP” (First Person Shooter - Oyuncuya karşı Oyuncu) ile etkileşime girebilmesi için yapılır..