Nesneler ve Sınıflar
Nesneye yönelik programlama dilleri, nesneleri ve sınıfları kullanır. C ++, .NET, Java vb. Nesnelerin ve sınıfların kullanıldığı nesne yönelimli programlama dilleridir..
Programlama dilinde nesne, komutların kullanılmasıyla kullanılabilecek bir birim olarak tanımlanmaktadır. Nesne örnekleri: değişkenler, fonksiyonlar, değerler ve veri yapıları. Nesneye yönelik bir ortamda, nesne veya nesneler bir sınıf örneği olarak tanımlanır. Bu ikisi, nesneler ve sınıflar birbirine çok benzer. Gerçek dünya perspektifine koymak, masa, bilgisayar, TV ve diğer cihazlar nesnelerdir. Bir sınıfın nesnelerine ulaşmak için yöntemler kullanılır. Etkileşim, “veri kapsülleme” olarak da bilinen nesnelerin yöntemleri nedeniyle gerçekleşir. Bu nesnelerin başka bir kullanımı veri ve kod gizleme içindir.
Nesneler, bir kodda kullanıldığında farklı yararlar sunar. Bir örnek hata ayıklama kolaylığıdır. Hata ayıklama söz konusu olduğunda, kodda bir sorun olduğunda nesne kolayca kaldırılır. Bu, eski nesnenin yerine geçecek başka bir nesne ile değiştirilebilir. Başka bir örnek de bilgi gizlemesidir. İç uygulama veya kod, nesnelerin yöntemleri ile etkileşim sonunda kullanıcılardan görünmez. Üçüncü bir fayda ise kodun yeniden kullanılmasıdır. Programınızdaki başka bir programcı tarafından yazılan nesneleri veya kodları kullanabilirsiniz. Bu, nesnelerin çok yeniden kullanılabilir olduğunu ve uzmanların kendi kodunuz için ve hata ayıklama amacıyla kolayca kullanılabilen, göreve özel ve bileşik nesneleri kullanmasını kolaylaştırdığını belirtir. Diğer bir fayda modülerliktir. Nesnelerin kaynak kodlarına aynı anda yazarken egemen bir şekilde devam edebilirsiniz. Bununla, programlamaya modüler bir şekilde yaklaşılır..
Sınıflar, nesne yönelimli bir programlama dilinde kullanılan kavramlardır. Bunlar nesne yönelimli programlama; C ++, JAVA ve PHP. Verilerin tutulmasının yanı sıra sınıflar, tutma işlevleri sürecinde de kullanılır. Nesneler sınıfların örnekleridir. Bir değişken olduğunda sınıf, nesne değişkenken sınıftır. “Sınıf” kelimesi bir sınıfı doğrulamak için kullanılır. Resmi tanımlayıcı CLASS_NAME, nesnelerin adları OBJECT_NAMES tarafından sembolize ediliyor. Organ, veri beyanı veya işlevi olabilecek üyeleri tutar. Erişim belirteçlerinde genel, özel veya korunan anahtar kelimeler bulunur. Kamu üyeleri her yerde kullanılabilir. Gözlerden uzak üyeler benzer sınıflarda kullanılabilir veya arkadaş sınıflarından kullanılabilir. Sınıflandırılmış üyeler sadece aynı sınıf içinde kullanılabilir. Varsayılan olarak, class anahtar sözcüğü her kullanıldığında erişim gizlidir. Hem veriler hem de işlevler bir sınıf tarafından tutulabilir.
Özet:
Nesne yönelimli programlama dilleri nesneleri ve sınıfları kullanır.
2. Nesnelerin örnekleri şunlardır: değişkenler, fonksiyonlar, değerler ve veri yapıları.
3.Bir kodda kullanıldığında nesneler farklı faydalar sunar.
4.Sınıflar, nesne yönelimli programlama dilinde kullanılan kavramlardır. Bunlar nesne yönelimli programlama; C ++, JAVA ve PHP.
Nesneler sınıfların örnekleridir. Bir değişken olduğunda, nesne değişkenken sınıf türdür.
Erişim belirticilerin genel, özel veya korumalı anahtar kelimeleri vardır.
7.Her iki veri ve fonksiyon bir sınıf tarafından tutulabilir.