Bitmap ve Vektör
Bilgisayar grafiklerinde, Bitmap ve Vektör grafikleri, dijital görüntüleri depolamak için kullanılan iki dosya biçimidir. Bitmap formatı, her bir bitin konumuna referansla bir bit dizisi kullanır; yani, görüntüyü temsil eden bir bit haritasıdır. Bitmap, raster grafik görüntü formatı sınıfına aittir. Vektör grafik biçimi, görüntüyü temsil etmek için noktalar, çizgiler, eğriler ve çokgenler gibi temel geometrik şekiller kullanır.
Bitmap hakkında daha fazla bilgi
Görüntüyü dizi olarak temsil eden bitlerin eşlenmesi bitmap olarak bilinir. Benzer şekilde, piksellerin eşlenmesine pikselma adı verilir. Belirli bir perspektiften, bitmap olarak piksel başına 1 bit ve bir eşleme haritası olarak piksel başına birçok bit içeren bir eşlemenin belirtilebilir. Sıkıştırılmamış bitmap formatlarında, görüntü pikselleri 1, 2, 4, 8, 16, 24 ve 32 piksel aralığında farklı renk derinliklerinde saklanır. 8 bitten daha düşük renk derinlikleri gri tonlamalı renkleri veya dizine alınmış renk ölçeklerini saklamak için kullanılır.
Bitmap görüntüler .bmp uzantısıyla kaydedilir. Bir bitmap görüntüsünün minimum dosya boyutu boyut = genişlik • yükseklik • n / 8 ile elde edilebilir, burada yükseklik ve genişlik piksel olarak verilir ve n renk derinliği ve boyut bayt cinsinden dosya boyutudur. N bit renk derinliğiyle, bir bitmap görüntüde 2n renk içerebilir. Büyütme üzerine, bitmap görüntüsünü içeren pikseller, TIFF veya jpeg gibi herhangi bir raster grafik görüntüsünde olduğu gibi görünür hale gelir ve görüntüyü belirsizleştirir.
Vektör Grafikleri hakkında daha fazla bilgi
Vector grafikleri, tüm bileşenlerin matematiksel ifadelerle temsil edildiği bir görüntüyü temsil etmek için temel geometrik şekilleri ve şekilleri kullanır. Görüntü, belirli konum koordinatlarına sahip görüntü için çalışma planına gömülü bir kontrol noktaları ızgarasından geçen yollar veya konturlar (bir şekli veya geometrik bir şekli temsil eden vektörler) kullanılarak oluşturulur. Resimde, şekil, renk ve kalınlıkta konturlar oluşturmak için talimatlar bulunmaktadır. Bu bilgiler, bilgisayara görüntüyü çizmesini söyleyen dosyanın yapısındadır; bu nedenle, bu parametrelerdeki herhangi bir değişiklik dosya boyutunu önemli ölçüde etkilemez. Daha da önemlisi, büyütme üzerine, raster grafiklerin aksine, görüntünün kalitesi önemli ölçüde değişmez. Bunun nedeni, vektör grafiklerinin görüntüyü konumsal ayrıntılardan ziyade yapısal detaylara göre oluşturmasıdır.
Vektör grafikleri modern 2D ve 3D görüntüleme uygulamalarında kullanılır. Yüksek kaliteli tipografi de vektör grafiklerine dayanmaktadır. Modern yazıcıların ve ekranların çoğu hala raster aygıtlardır; bu nedenle, görüntüleme veya yazdırma işleminde, vektör grafikleri raster görüntülere dönüştürülmelidir ve nispeten kolay bir işlemdir. İşlem sırasında görüntünün dosya boyutu neredeyse hiç değişmez. Ancak raster görüntülerini vektör grafiklerine dönüştürmek, raster görüntüdeki matematiksel ifadelerle temsil edilmesi gereken karmaşık şekiller ve şekiller nedeniyle oldukça zor bir süreçtir. Kameralar ve tarayıcılar gibi cihazlar, vektör grafiklerinden ziyade tarama grafiklerine göre çalışır. Gerekli dönüşümün karmaşık yapısı nedeniyle bu tür görüntüleri vektör grafiklerine dönüştürmek pratik değildir..
Vektör grafik dosyaları SVG ve CGM dosya türlerini kullanır.
Bitmap ve Vektör Grafikleri arasındaki fark nedir? • Bitmap görüntüler, belirli bir renk derinliğine sahip piksellerin eşleştirilmesiyle üretilirken, vektör görüntüler temel geometrik şekiller ve karşılık gelen matematiksel ifadeler kullanılarak oluşturulur. • Raster grafikleri büyüttüğünde, temel olarak bitmap'ler temel pikselleri gösterilecek görüntünün ayrıntılarında önemli bir kayıp verirken, vektör grafikleri grafiğin ayrıntılarında çok düşük seviye kaybı gösterir. |