Kurgu ve Fantezi Arasındaki Fark

Kurgu ve Fantezi

İlk bakışta kurgu ve fantezi aynı şey gibi görünüyor. Bunlar, gerçek olmayanın benzer bir ilkesine dayanan kelimelerdir. Eğer biri bu iki düpedüz arasındaki farkı söyleyebilseydi, anlamları bulanıklaşabilir. Bu yüzden birçok uzman iki terimi kendi özellikleriyle etiketlemeyi kabul etti, böylece aralarında net bir ayrım var.

Her şeyden önce, kurgu ve fantezi ile ilgili kavramların doğasında bir fark vardır. Bu nedenle, iddia ejderhalar, prensesler, sihirbazlar ve benzerleri kavramlarını içeriyorsa, az çok bir fantezi. İddia uzaylılar, cyborgs ve benzerleri kavramlarını içerdiğinde, kurgunun bir parçasıdır. Persona ejderhaları ve sihirbazları ile ilgili olarak, bu unsurlar arketipler olarak kabul edilir. Çoğunlukla kültürden (genellikle Avrupa kültüründen) etkilenen eşsiz bir arketipik manzarada yaşarlar. Uzaylılar ve cyborgs ile bu unsurlar, büyük teknolojik ve sosyal değişime uğramış bir manzarada resmedilmiştir. Böylece, şu anda var olandan farklı olan kişilerdir..

İkincisi, kurgu ve fantezi nasıl algılandıklarında farklılık gösterir. Evet, şüphesiz her ikisi de bilinmeyen kavramlardır, ancak kurgu durumunda bilinmeyen, anlaşılması gereken bir şey olarak ele alınır, çünkü mevcut dünyada büyük bir değişime neden olabilir. Ancak, fantezide bilinmeyen unsur aziz olmaktır, çünkü doğa tarafından gariptir.

Üçüncü olarak, ayarlarda da farklılık gösterebilirler. Örneğin, ejderhalar ve sihirbazlar genellikle önceki zaman çizelgesine yerleştirilir. Bu, geçmişte az çok meydana geldikleri anlamına gelir. Bu özelliklerden dolayı, geçmişte bilinmeyen bu kavramların çoğu fanteziler olarak kabul edilir. Ancak kurgu ile, kavramlar gelecekte ileri teknolojilerde ve uzaydaki diğer yaşam formlarında olduğu gibi uygulanır..

Kurguya daha somut örnekler vermek için en popüler temalarından bazıları şunlardır: Zaman yolculuğu, solucan delikleri, uzaylılar ve süper akıllı robotlar. Fantezi, konuşan hayvanlar ve bitkiler gibi kavramları içerir.

Son olarak, kurgu gerçeklere çok daha yakındır ya da hepsi gerçeklere dayanır. Hala doğru olmasalar da, neredeyse her zaman doğru olmaları muhtemeldir. Tersine, fanteziler, konuşan bitkiler ve uçan atlar gibi, bilimsel olarak imkansız olan kavramlardır. Onlar gerçek hayatta gerçekten var olmayanlardır.

1. Kurgu inanılmaz bilim ve ileri teknolojilerle yakından ilişkiliyken, fanteziler ejderha kavramı gibi kültürel olarak etkilenen bir arketipik manzaraya daha yakındır..

2. Kurguların anlaşılması amaçlanırken, fanteziler sevilmek ve sevilmek için daha fazla kavramdır..

3. Genellikle, çoğu kurgu fütüristik zaman çizelgesine yerleştirilirken, çoğu fantezinin geçmişi geçmişe yerleştirilir.

Dil