Yazılım - Sayfa 35
Görsel çekicilik, web tasarımının resimlerle, afişler, düğmeler, slayt gösterileri, metin stili, renk şeması, grafikler ve daha fazlası gibi gözle buluşan her şeyi kapsayan temel özelliklerinden biridir.. Bunlar, kullanıcının dikkatini çeken...
Sınıf, nesne yönelimli programlamanın (OOP) tam merkezinde yer alır. Üye değişkenleri ve üye işlevleri için başlangıç ​​değerleri sağlayan nesneler oluşturmak için bir taslak gibidir. Gelecekteki bir nesnenin doğasını tanımlayan OOP'un...
Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği Devam etmek için bir kurs arıyorsanız, bu iki “bilgisayar bilimi ve yazılım mühendisliği hakkında kafanız karışabilir. Her ne kadar bu kurslar sadece teknoloji meraklısı insanlar...
Genellikle bilgisayar programlamasında çalışan kişiler “kodlama” ve “programlama” terimlerini eşanlamlı olarak tanır, çünkü her ikisi de genellikle birbirlerinin yerine kullanılır. İkisi arasındaki farklar hakkında beyin fırtınası yapan çeşitli forumlar bulabilirsiniz...
CMD ve BAT CMD ve BAT, tekrarlayan ve kullanıcı tarafından sıkça kullanılan belirli görevleri otomatikleştirmek için kullanılan dosyalardır. CMD veya BAT dosyası oluşturmak, komut satırı talimatlarını kullanma ve parametreleri olan...
Bulut Bilişim ve Sanallaştırma Bilgisayar endüstrisindeki Jargon oldukça fazladır ve birçoğunu anlamak zordur. Sanallaştırma ve bulut bilişim, göreceli olarak belirsiz ancak Google'ın bulut bilişim için zorlaması nedeniyle ön plana çıkan...
Teknoloji yıllar içinde çok yol kat etti ve başkalarıyla bağlantı kurabilme kabiliyetimiz açısından ne kadar ilerlediğimize inanmak zor. Teknoloji zamanla gelişir, her şey onunla birlikte gelişir. Hayattaki her şeyde olduğu...
Kırpma ve Toplama Kırpma ve kaldırma, çoğunlukla bilgisayar grafiklerinde kullanılır ve bilgisayar oyunlarını çerçevelendirirken daha sık kullanılır. Hem kırpma hem de kaldırma, grafiklere güzellik katmak ve görsel efektleri arttırmak için...
İstemci Sunucu Uygulaması ve Web Uygulaması İstemci tarafında çalışan ve bilgi için uzak sunucuya erişen bir uygulamaya istemci / sunucu uygulaması denirken, tamamen web tarayıcısında çalışan bir uygulamaya web uygulaması...
Sınıf ve Yapı arasındaki farkı anlamadan önce, onlarla ilişkili birkaç temel kavramı bilmeliyiz. Kavramlar anlaşılmadan, ikisi arasındaki farkları anlamak zordur. Sınıf ve Nesne Nedir: Bunlar Nesneye Yönelik Programlama ile ilgili...