Paralel ve Perspektif Projeksiyonu
İnsanlar her şeyi her zaman bir ufuk ve her şeyin uzaktan küçük göründüğü, yakınlarda ise büyük göründüğü perspektif projeksiyonunu kullanarak görürler. Bu tür projeksiyon çizimlerde kullanılır ve gerçek dünyanın kağıda çizilirse nasıl görüneceğinin ucuz bir taklididir. Kağıt üzerinde gerçekçi görsel efektler üretmenin bir başka yöntemine paralel projeksiyon denir. Bu yöntem, bir teleskop yardımıyla uzaktaki bir nesneyi görmeye çok benzemektedir. Bu projeksiyon, gözlere giren ışık ışınlarının neredeyse paralel olmasını sağlar ve böylece derinliğin etkisini kaybeder. Bu tür projeksiyon çoğunlukla izometrik oyun motorları tarafından kullanılır.
Perspektif projeksiyon, kağıt gibi iki boyutlu bir yüzey üzerindeki üç boyutlu nesneleri grafik olarak yaklaştıran bir çizim türüdür. Burada kağıt üzerine çizgiler çizen kişinin asıl amacı, gerçek nesneye olabildiğince yakın bir görsel algı oluşturmaktır..
Daha önce de belirtildiği gibi, paralel projeksiyon, tüm noktaların kapsamını görmezden geldiğinden ve noktayı ekranda veya kağıtta almanın en kolay yoluyla ilgili olduğu için gerçek dünyanın ucuz bir taklididir. Bu nedenle, paralel projeksiyonlara ulaşmak çok kolaydır ve perspektif projeksiyonunun mümkün olmadığı veya inşaatı bozacağı durumlarda muhtemel projeksiyonun iyi bir alternatifidir..
Paralel Projeksiyon ve Perspektif Projeksiyon arasındaki fark
Perspektif ve paralel projeksiyonlar arasındaki en büyük fark, potansiyel projeksiyonların izleyici ve hedef nokta arasında bir mesafe gerektirmesidir. Küçük mesafeler büyük perspektif efektleri üretirken, geniş mesafe bu etkileri azaltır ve hafifletir. En basit ifadeyle, paralel projeksiyonda, projeksiyon merkezi sonsuzda iken, ileriye dönük projeksiyonda, projeksiyon merkezi bir noktadadır..